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Physics · Mathematics · Chemistry — Real-time

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60 FPS
波動シミュレーション
y(x,t) = A·sin(kx − ωt + φ)
x y
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光の屈折・全反射
n₁·sin(θ₁) = n₂·sin(θ₂) [スネルの法則]
全反射!
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重力シミュレーション
F = G·m₁·m₂ / r²
-- fps
フーリエ変換
f(t) = Σ [aₙcos(nωt) + bₙsin(nωt)]
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二重振り子(カオス)
θ̈ = f(θ₁, θ₂, θ̇₁, θ̇₂, m, L)
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リサジュー図形
x = A·sin(aωt + δ), y = B·sin(bωt)
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波のパラメータ
振幅 A80
波長 λ120px
角振動数 ω2.0
位相差 φ0.0
合成波ON
波数 k0.052
周期 T3.14 s
位相速度 v62.4 m/s
エネルギー E3200 J
k = 2π/λ(波数)
ω = 2πf(角振動数)
v = ω/k(位相速度)
二波の重ね合わせ → 合成波